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Cortometrajes de animación 2D y 3D

Animación · Obras

Cortometrajes de animación, bucles, cabeceras, videoclips, idents y pruebas sin terminar, en 2D, 3D, stop motion y motion graphics. Las piezas se reproducen en la propia página, subidas por quien las ha hecho, casi siempre como incrustado de Vimeo o YouTube, con los fotogramas fijos y las notas al lado.

El ritmo lo es todo y no sobrevive a una captura. Una pose sostenida se lee como peso; dos fotogramas de más y esa misma pose se lee como un error. El dibujo a mano lleva el hervor de la línea, el stop motion lleva huellas en la plastilina, y el 3D lleva lo que el rig dejó hacer a quien lo animó.

Todo se reproduce sin cuenta. Cada pieza tiene su página, con la descripción de quien la firma, el año, la técnica y un camino de vuelta al resto de su portafolio, que en animación importa: un bucle de cuatro segundos suelto no dice si esa persona sabe sostener un personaje dos minutos. Publicar lo propio tampoco cuesta nada.

La duración dice algo de la forma. Un corto de escuela dura seis minutos porque eso cabe en una sesión de festival; un ident dura cuatro segundos porque ese era el hueco de la cadena. Los bucles no duran nada, y por eso se hacen tantos: un ciclo bueno de cuatro segundos aguanta cuarenta pases porque no se ve dónde empalma.